星铁新增剧情跳过?网易单机宣发引争议?影之诗差评直逼三国杀?丨6月游戏圈大事件

   2025-07-26 kongyu830
核心提示:《崩坏:星穹铁道》实装跳过剧情?《剑星》刷新PS移植游戏记录?网易单机归唐曝光,实机画面引争议?《影之诗》口碑崩盘,日本人

《崩坏:星穹铁道实装跳过剧情?

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《剑星刷新PS移植游戏记录?

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网易单机归唐曝光,实机画面引争议?

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《影之诗口碑崩盘,日本人也有自己的三国杀?

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欢迎来到塔普6月大事件!


星铁加入剧情跳过 玩家社区讨论激烈

6月16日,《崩坏:星穹铁道》官方发布3.4版本开发者电台,其中一个更新预告炸穿评论区:

3.4版本开始,将实装对话跳过与剧情梗概。

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关于剧情跳过的争论一直海内外星铁社区的流量话题,这次确认实装,自然掀起新的风血雨——

有的人觉得,好剧情不怕跳,自然有人认真看;

也有人担心,剧情讨论本来就乱,跳过功能一出,难免被“云玩家”带节奏,剧情质量还可能下滑,恶性循环。

两边互相拉扯,开发者电台的评论已经超过5.8万条。

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抛开“跳过人生”之类的极端言论,其实两方观点都有合理的地方,本质还是希望自个儿玩的游戏别突然烂掉,只是现在社区越来越混沌,很容易变成不同观点的人互相撕逼。

本质上,二游就是争同一批玩家的时间。现在大家都在推陈出新,星铁这个时候加剧情跳过,算是多给玩家一些选择。

3.6版本还会上剧情回顾,让大家自由体验不同选项。这俩功能合起来,大概才是官方真正想要的——不管你喜欢怎么玩,都能自由体验剧情。

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如今跳过功能已经板上钉钉,希望社区能少一点戾气吧~


剑星上线刷新记录,制作人跻身韩国富豪榜

PS一年独占之期已到,6月12日,《剑星》正式登录PC。

上线当天,Steam在线人数直逼20万,打破了古往今来所有PS游戏的移植PC记录。

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大伙都忙着欣赏“伊芙”完美的身体曲线,通宵和末世的神秘怪物激情互搏。

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不怪大家吹《剑星》,金亨泰是真把大伙当家里人。PC版附带大量时装,预热很久的《妮姬》联动同步上线。

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官方还支持大伙整mod,想穿啥穿啥,肉眼可见的满满诚意。

在欧美厂商恨不得把3A游戏抬到80美刀的当下,老金一手268誓要和他们划清界限,这态度谁看了不是两眼泪汪汪。

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价格交个朋友,游戏优化还做得好。1060可玩,2060中高画质流畅运行,没给DLSS多少偷鸡机会,稳扎稳打。

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投之以桃,报之以李,玩家的热情也是肉眼可见。PC版本上线三天销量就破100万,Steam评价特别好评。

遥记得PS5版上线前,IGN法国的“对万国宣战书”,对剑星人设各种挑刺,认为金亨泰“从没见过女人”。但人家不但早就结婚,今年还以7.25 亿美元的净资产名列韩国富豪榜第46名。

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名利双全了属于是。

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影之诗口碑血崩,日本人也有自己的三国杀

6月17日,《影之诗:超凡世界》上线,当天喜提“iOS畅销榜第一”和差评如潮两大成就,差评率一度仅次于三国杀。

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以为免费游戏真的免费?

以为新版本不用坐牢?

以为真能笑着打牌?

NO,NO,NO

看看这价格翻了5倍的卡包,还有只有收集三张同名卡才解锁的分解系统。

《影之诗:超凡世界》开服口碑爆炸的直接原因——

卡包相比前作价格大涨,达到500金币,每日赠送的卡包也不计入保底,国际服0氪党瞅着钱包空流泪。

分解系统还来了一刀。以前抽到不想要的卡可以直接分解,用来兑换想要的卡,但新版给分解加了限制 ,只有抽到相同三张才能解锁。

两个热血沸腾的改动,组卡成本大幅增加,玩家直接红温。

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兄弟,2025新笑话,在卡牌对战游戏里组不起卡。

评论区里,各种语言都在炎上,为数不多的好评里还有不少串子。

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可就是这样一个口碑崩盘,被各国玩家围剿的黑化版影之诗,它在日本iOS榜单上霸榜6天,Steam同时在线人数多次突破10万,达成了良心版影之诗从未抵达的高度。

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原因也挺简单——排除氪金压力和卡牌游戏不得不品的平衡问题,影之诗的质量不差,玩家骂归骂,但差评玩家的游戏时长并不短。

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而且二次元CCG这个蛋糕还是太小了,别的游戏要么人太少,要么门槛太高,影之诗恰好上手简单卡图好看,有非常稳定的受众,妥协妥协还是能凑出能打的卡组,捏着鼻子继续玩喽。

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只是CY这回钱是赚到了,代价是什么呢?


网易单机归唐曝光,大学生还是小黄毛?

6月20日,网易首款单机《归唐》公布预告片,24 小时内,点击量破1000万,热度拉满,也迎来不少玩家怀疑。

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一是《归唐》会不会从3A一转 Apple and Android?

二是网易出了名的砍项目不眨眼,会不会突然加个 Abandon,变成 4A 大作?

三是宣传片到底是不是画饼,为啥不直接上一段带UI的实机演示给大家品品?

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评论区一水的先质疑,再质疑。

如果说网易要搓一款 MMO,至少画面堆料肯定拉满,猪味MMO 系统也成熟,大家心里都有个底,但如果说要整3A,emmmm,真没见过。

面对大伙的疑问,《归唐》官号这几天激情发文。

先表示:“要用《归唐》修复信任裂隙,承诺为单机,就不可能是手游,希望大家截图为证。”

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又回应对预告片CG含量的质疑,称预告片内容:“全部是实机画面,CG含量0,70%的过场动画、30%的战斗实机操作。”

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还解释了为啥选一个“自杀式”题材。

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不过说再多,远不如整个20分钟实机演示证明实力。


从好评如潮到褒贬不一 国产团队遗憾解散

5月30日,国产独立游戏团队云山小雨发布公告:《山海旅人2》表现不佳,资金断裂,团队无奈解散。

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你也许没听过这家工作室的名字, 但他们在 2021 年上线的《山海旅人》,Steam 评价高达 96% ,好评如潮,至今都是值得游玩的国产佳作。

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可惜好口碑并没有延续到新作上。

5月26日,《山海旅人2》上线,steam 评价只有 300 多条,褒贬不一,口碑销量双扑。

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从他们后续的公告与媒体采访中,我们能拼凑出这次失败的原因:

他们不是一开始就做错了,而是在诸多微小的理想主义和过高预期中,一步步走到崩塌边缘。

他们梦想做一款老塞尔达式体验的动作RPG,为此放弃一代饱受好评的横版解密,弱化特色系统“逆梦”的存在感,抛弃一切亮点,转型成俯视角ARPG。

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但创新的难度远超预期,多次推倒重来也在不断消耗本就有限的开发资金,最终只能端上来一份平平无奇的游戏,而平凡已经足够杀死一款独立游戏。

唯一庆幸的是,还有人没有放弃。解散工作室后,6月6日,山海旅人的制作人魏新宇向玩家承诺调整游戏,六个月内让它回到理想的状态。

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其实国内各种独立游戏中,口碑销量双丰收的并不多,能起死回生的更是少之又少。绝大多数团队都和云山小雨工作室一样,不断有人怀揣着野心入场,不断有人被现实毒打。永远在生死轮回中。

希望《山海旅人2》的经历,能成为后来者的参考吧。


黑夜君临口碑回暖,心之眼上线烂完

5月30日,《艾尔登法环》衍生作品《黑夜君临》上线,刚上线被批评得体无完肤,玩法屎、Bug多、数值差、优化烂,很多人直言它是今年最让人失望的作品,总体好评率最低只有67%,褒贬不一,创下From Software作品在Steam上评价最差纪录。

没过多久,《黑夜君临》发生了意料之外的口碑变化,不到一个月,《黑夜君临》总体评价就回到了“特别好评”。

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如此巨大的口碑变化,突出个魂游特色,魂系玩家你懂的,美味我可能不屑一顾,但你要说是答辩,我非得细品。

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当你攻略掉首位Boss三狼,真正体验到词条丰富的传说武器、奖励丰厚的特异地形,逐渐适应游戏节奏,突然就开悟了——原来他还“藏”了这么多好东西!一时间不禁开始自我“PUA”:

之前的一切痛苦只不过是对魂游忠诚度的考验,是自己没能领悟《黑夜君临》的真谛,好评必须好评!

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目前项目组还算听得进玩家的声音,最近的更新中已经改善了单人游玩和资源获取的体验,后续还会加入双人模式和更多的内容。再加上《艾尔登法环》坚实的粉丝基础,口碑回暖也并不奇怪。

6月11日,《心之眼》上线,然后就迅速烂完。

截止到6月25日,Steam好评率仅为37%,索尼甚至为玩家开放了无条件退款,完全是"2077"同等待遇。

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上线之前,游戏的一大宣传重点是:前GTA制作人Leslie Benzies新作,

细看大佬的作品集,确实是含金量拉满,许多玩家就开始狠狠期待这款“GTA5.5”

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直到游戏上线前有消息放出:两个高管离职跑路;《心之眼》似乎开始不对劲起来。

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果然游戏一经上线,彻底暴雷,许多玩家直呼赤到石了。

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纯纯的半成品,玩家差评普遍集中在:优化差、帧数低,

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同时,Ai像人工智障一样,物理引擎稀烂,开车随便撞到点啥,都能让你飞起来。

很多玩家看了宣发,本以为会是延续荒野大镖客和GTA系列的开放世界,结果一上手发现是线性游戏,但他作为一款线性游戏,剧情又非常一般,完全不值得198的售价。

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最新消息是《心之眼》开发商宣布将要开启裁员,不过,裁员就裁员吧,起码制作方目前还没有跑路,也在一直持续修复bug更新热补丁。

谁知道这游戏会不会在很多年后迎来翻转呢?

《10年前被误解的神作!结局究竟是什么?!》


6 月版号发放 有人欢喜有人忧

6月24日,版号发放,共有158 款游戏获得版号。

挑重点说:

《鹅鸭杀》:曾经爆火的社交狼人杀,内容经过市场验证,如今版号到手,估计离上线不远了;

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《无主星渊》:网易代理的太空搜打撤, Steam 试玩的热度挺高,国服定价 98 元;

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《穿越火线:虹》,非常神秘,天美工作室制作,目前没啥太多消息;

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《灵魂面甲》:2024 年在 Steam 上线的 SOC 游戏,steam 评价特别好评。

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有人喜提版号,有人遗憾停服。

6 月18日,网易 moba 手游《非人学园》发布停运公告,将在 8 月 18 日停服,共运营 7 年,算是风光大葬;

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同一天,网易卡牌游戏《秘境对决》宣布停运。实际上这是它第二次停服,23 年因为网易和暴雪矛盾,一度将它复活收留心碎炉石玩家,但现在炉石已经回归,它嘛……

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6月19日,《云裳羽衣》即将停服。游戏没啥好说的,但它的经历足以载入手游史,2022 年就准备停服,玩家投诉至消协,硬生生中止停服计划,被称作玩家维权成功的典型,但大伙心里都门清,只要有一点苟着的机会,没游戏想停服,中止停服的三年,只是一个巨大的生命倒计时。

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短新闻速报环节 

永结无间联动p5r

6 月 19 日,永劫无间上线 P5R 联动,带来多款角色皮肤。鉴于永劫无间的特殊性,联动皮一上线就已经被玩家的骚操作玩坏,等攒够一波素材,就可以更新抽象联动第二期喽~

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因不当使用素材,明日方舟处罚涉事画师

6 月 23 日,明日方舟画师“Cemn0”在社交媒体发布公开道歉,表示已经“收拾好工位,郑重向大家告别”。早先他负责的人气角色“阿斯卡纶”因不当使用《怪物猎人》天廻龙贴图,在社区引起不少争议,如今尘埃落定,同行引以为戒啊~

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