一、核心观点
1.《inZOI》Steam在线峰值较首发暴跌98%,国内模拟经营赛道或生变数
作为Krafton面向模拟经营领域的重磅之作,《inZOI》被寄予厚望。从该作初期表现来看,它也确实达到了预期。游戏首周销量破100万份,刷新了Krafton发行游戏的销售速度纪录。
不过,随着玩家新鲜感过去,近期《inZOI》的表现出现断崖式下滑。根据Steam DB统计数据显示,相比游戏上线初期Steam在线人数峰值8.7万+的成绩,近日游戏相关数据已持续下滑至0.15万人左右,暴跌了约98%。
坦白说,这样的运营成绩,显然不够证明《inZOI》以及新一代模拟经营产品的潜力。与此同时,这也有可能会影响到国内厂商对模拟经营赛道的判断。其实模拟经营称得上近年来国内热门游戏赛道之一,包括网易、米哈游、趣糖网络、泡泡玛特等,头部、中部梯队的厂商均已入局。
目前来看,市场关注较高的米哈游《星布谷地》似乎仍在蓄力。该作于2024年7月获发版号,同年11月在海外进行了保密测试。不过直至今日,游戏还未有公开测试或上线的消息。
与之类似,网易水滴事业部《山海奇旅》于去年8月首曝,今年3月拿到版号,但一直未有新动向。不过,日前网易游戏又曝光了一款全新宇宙生活模拟游戏《星绘友晴天》。此外,由前《摩尔庄园》《赛尔号》制作人郑宙理带队,趣糖网络研发的《米姆米姆哈》,在经历多次测试后,也还处在研发调优过程中。
换言之,在Krafton《inZOI》几乎折戟的情况下,或可能会影响国内厂商做模拟经营的信心。当然,从玩法上来看,《inZOI》属于拟真模拟经营类型,而《星布谷地》《山海奇旅》《星绘友晴天》《米姆米姆哈》更偏向风格化+生活模拟经营方向,他们对模拟经营的解法各有不同。尤其是各家厂商都以“产品迭代”的思路去做模拟经营,未来应该会有厂商的产品从这一赛道跑出来。
2.Steam全球热销榜、最热玩游戏Top10,含腾量超50%
6月10日,由腾讯海外子公司Funcom开发的开放世界MMO生存游戏《沙丘:觉醒》正式发售。上线当天,游戏一举冲上Steam全球销量榜第一,最高在线玩家超过14万人。
在观察《沙丘:觉醒》榜单过程中,竞核发现,近期腾讯旗下游戏在Steam平台的表现过于亮眼。根据Steam全球热销榜、最热玩游戏榜显示,近期包括Shift Up《剑星》、蓝洞《PUBG》、NEXON《The Finals》、FromSoftware《艾尔登法环 黑夜君临》、天美J3工作室《三角洲行动》等,常居两大榜单Top10。
可以说,近期这些腾讯自研工作室、投资或全资控股的海外工作室研发的产品,基本占据了Steam双榜一半的位置。这既是腾讯游戏过去几年布局全球市场的阶段性成果,如今也成为了腾讯游戏拓展全球PC市场的重要切入口。
与此同时,从目前国内厂商的动向来看,PC市场俨然成为各家厂商投入的重点。除开腾讯系产品外,网易、西山居、灵游坊、成都灵泽科技等也在积极投入。比如西山居《解限机》、网易互娱第十事业部《万民长歌:三国》、灵游坊《影之刃零》、灵泽科技《明末:渊虚之羽》等。
我们相信,未来会有越来越多国产自研产品,在世界PC游戏舞台上大放异彩。
3.米哈游PJSH曝光新进展、元梦之星测试开放城市玩法,都市开放世界赛道竞争加速
在游戏领域,腾网米的动作基本等同于市场风向标。
6月11日,米哈游发布了一个UE5城市开放世界项目的紧急招聘。据竞核了解,这次招聘的项目即蔡浩宇重启的UE5开放世界项目「PJSH」。2022年「PJSH」因研发未达内部预期被砍,如今再进行招聘,或意味着米哈游在这一项目方向上取得了新进展。
其实自去年开始,“二次元GTA”、“都市开放世界”赛道就显现出十分高的热度。目前包括网易《无限大》、完美世界《异环》、乐元素《白银之城》、诗悦网络《望月》等,大大小小的厂商都将目光瞄准了下一世代的开放世界游戏赛道。
此前,也有消息称腾讯游戏有多个都市开放世界项目在研,但至今没有特别明确的消息传出。不过,近期竞核发现,腾讯天美工作室旗下在运营的《元梦之星》,发布了将于7月中旬开启的内测招募。
游戏介绍中提到,本次测试将聚焦于《元梦之星》全新开放城市玩法。玩法内容包括都市探索、驾车竞速、模拟经营等,玩法基调突出“自由”两个字。竞核认为,这一方面是《元梦之星》补充玩法板块的策略;另一方面,天美有可能也在试水都市开放世界项目。
随着越来越多厂商涌入“二次元GTA”或“都市开放世界”赛道,尤其是在腾网米三巨头有明确动向的情况下,这一市场应该会迎来一波高峰期。与此同时,在暂未有厂商产品率先跑出来的情况下,“竞速”或也将成为现阶段这一领域厂商的主题。
4.鹰角湍流项目调整,网易遗忘之海、库洛代号NAMI也瞄准了搜打撤?
“搜打撤”作为游戏行业风口,已然成为了厂商们的共识。
站在产品市场角度,目前腾讯游戏《和平精英-地铁逃生》《暗区突围》《三角洲行动》、网易游戏《萤火突击》等,已经在主流的射击“搜打撤”赛道博弈多时。竞核在《61页射击报告:17家厂商激战射击,有人砸钱加杠杆防守有人All In想掀翻牌桌》中也提到,当前“搜打撤”呈现出“策略化”、“平台化”、“动作化”以及“轻量化”四大发展方向。
更直白地说,即当大厂凭借资源、经验优势,占据主流赛道,其他厂商想入局“搜打撤”,探索垂类细分方向是比较实际的做法。就比如鹰角不久前测试的二次元+动作化搜打撤《湍流》,它可以算是鲜有的二次元厂商布局“搜打撤”之作。不过,近日有消息称,因早期测试反馈不及预期,该项目将对产品方向和团队规模进行调整,团队人员规模将缩减至80人以内。
同样是近年来兴起的二次元厂商,库洛于2023年曾曝光了一款3D ARPG游戏——《代号NAMI》。可从近期官方招聘信息来看,当中增加了“熟悉PVP竞技类游戏”、“动作博弈”、“团队配合”等描述。有媒体称,这一新项目或与BR玩法、搜打撤玩法、MOBA玩法有关。
考虑到库洛在动作领域的积累,以及”搜打撤“动作化趋势(字节游戏《雾影猎人》、光子工作室《雪中悍刀行》、网易游戏《永劫无间》漠海夺金模式等),对于《代号NAMI》做“搜打撤”的说法,存在可能性。
相比之下,不久前网易游戏曝光的海战题材回合制新作《遗忘之海》虽然不那么二次元,但据了解,游戏在玩法上也融合了“搜打撤”/BR的机制。近日游戏在线下开启了一轮封闭测试,有玩家透露,游戏在玩法上做的比较丰富,但还需要进一步打磨。
总的来说,现阶段在“搜打撤”赛道,除开主流的射击搜打撤,已经开始出现二次元+搜打撤、ACT+搜打撤、回合制+搜打撤、俯视角+搜打撤等。我们能够想象的是,未来搜打撤+X应该会跑出一些创意产品。
5.《崩坏:因缘精灵》官网完成备案,捉宠赛道竞争白热化
自去年年初《幻兽帕鲁》爆火以后,捉宠玩法赛道出现了一波立项潮。不过从市场情况来看,过去一年,虽然有中手游《仙剑世界》、英雄游戏《创造吧!我们的星球》等,但这些在产品原有玩法上融合”捉宠“或”帕鲁like“元素的游戏,并没有真正展现出这一垂类玩法的潜力。
不过,目前包括腾讯魔方、网易水滴事业部、米哈游、蛮啾、FunPlus、趣糖网络等,均有相关玩法产品在研。6月9日,FunPlus旗下子品牌KINGSGLORY发行的多端多人大世界捉宠游戏《伊莫》就在Xbox发布会上进行了首曝。据悉,《伊莫》由前网易金牌制作人带队研发。
紧接着次日,有网友发现在手机上搜索“塞尔达”、“赛尔号”、“洛克王国”、“幻兽帕鲁”等词条时,弹出的第一个搜索结果均为FunPlus旗下捉宠新作《伊莫》的广告链接,开发商疑似购买了竞品关键词。这或多或少能反映出,赛道竞争仍处于高强度阶段。
与此同时,各家厂商基于自身经验、资源,对于捉宠也有着不同解法。其中关注度较高的米哈游《崩坏:因缘精灵》,据悉是一款融合了自走棋战斗、探索冒险的捉宠产品。
近日,有网友发现,《崩坏:因缘精灵》官网完成备案,这或也意味着游戏离上线又进了一步。此外,据竞核了解,当前米哈游内部正着重推进该作的研发,甚至优先级要超过很早就曝光的模拟经营项目《星布谷地》。
换言之,站在“米哈游加快布局捉宠”这件事的角度,我们至少能想象,这一两年捉宠赛道有可能迎来发展高峰。





